龙引擎

2016年05月06日注 册

新一代全方位自定义六职业微端游戏引擎!

怪物外观代码表

 龙引擎
 2018年01月1日
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盛大版怪物外观代码表 龙引擎版怪物外观代码表(立即下载补丁)提取密码:jnk3 说明:怪物数据自定义可自由搭配

怪物外观代码表

全服所有玩家同时执行指定脚本

 龙引擎
 2018年01月1日
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全服所有玩家同时执行指定脚本 功能说明 使用GM命令,让所有在线玩家同时执行一个指定的脚本 命令设置 在\Mir200\Command.ini 文件中查找:“StartQuest=”,等号后面的命令就是全服执行的命令。 例如:查找到StartQuest=开始提问,那么命令就是 @开始提问 命令格式 @StartQuest Label Type 命令参数 参数 含义 Label 执行段落的标签 Ty

全服所有玩家同时执行指定脚本

单个脚本加密方法

 龙引擎
 2018年01月1日
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版本中如果只对一些重要脚本设置保护,便可达到即保护了脚本又方便GM修改配置的目的,下载打开此脚本修改时就需要密码验证。

单个脚本加密方法

资源数据管理

 龙引擎
 2018年01月1日
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资源数据为纯文本内容,无具体使用范围定义,脚本中可以通过Gamelib.TryGetResource('名称')来提取一个资源数据,比如文采考官的题库使用了资源数据 注意:Gamelib.TryGetResource('名称')返回的TStrings对象不可释放

资源数据管理

客户端物品备注

 龙引擎
 2017年12月18日
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物品数据库备注 加上 客户端读取本地备注 客户端备注地址:.\Reslong\Data\StditemsDesc.dat 客户端备注格式:装备名字=装备备注(理论大小无限)

客户端物品备注

双击触发类物品设置

 龙引擎
 2017年12月18日
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功能说明 在包裹内双击该类物品触发相应脚本 物品说明 物品类型 字段设置 功能说明 只可使用一次 StdMode=31 Anicount=触发脚本的ID(取值范围:1-65535) 双击触发功能脚本QFunction-0.txt中的[@StdmodeFuncXX]字段 XX代表对应物品数据库StdItems.DB的Anicount字段值 可使用多次 StdMode=2 Anicount=触发脚本的

双击触发类物品设置

地图动画特效播放

 龙引擎
 2017年12月18日
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播放地图魔法 PlayMapEffect 文件号 开始图片 播放数量 播放速度 地图号 X Y 特效模式(0,1) 是否置顶(0,1) 示例:

地图动画特效播放

检测玩家名单列表操作

 龙引擎
 2017年12月17日
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检测玩家名是否在指定文件的的指定位置内 CheckNameListPosition NameFileName Line 命令参数 参数 含义 NameFileName 玩家名单列表路径和文件名.(该文件基于Mir200\Envir\目录) Line 位置(行数) 命令说明 本命令用于检测当前玩家角色名是否在指定文本列表中的指定行 使用示例 检测玩家名是否在指定列表 CheckNameList Na

检测玩家名单列表操作

会员类计时管理功能

 龙引擎
 2017年12月17日
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会员类计时管理脚本,自动计算会员日期 CheckUserDate Filename Type Days Var1 Var2 Clear TimeType 命令参数 参数 含义 Filename 会员名单列表文件 Type 操作符号.可选 >、<、=、? Days 检测的天数 Var1 此变量显示 已经过去的天数,可以换成任意数字型变量 可用<$STR(P0)>在脚本中显示

会员类计时管理功能
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