物品类型代码详解列表
StdMode 物品类型 详细说明 0 药品 Shape=0 普通缓加药品 Reserved=打捆药品包的ID DuraMax=可叠加数量 Ac=HP累计增加量 Mac=MP累计增加量 Dc=单次恢复的数量Shape=1 快速瞬加药品 Reserved=打捆药品包的ID DuraMax=可叠加数量 Ac=HP增加量 Mac=MP增加量 1 普通道具(食物) 不可设置叠加类普通道具 2 使用次数物品
StdMode 物品类型 详细说明 0 药品 Shape=0 普通缓加药品 Reserved=打捆药品包的ID DuraMax=可叠加数量 Ac=HP累计增加量 Mac=MP累计增加量 Dc=单次恢复的数量Shape=1 快速瞬加药品 Reserved=打捆药品包的ID DuraMax=可叠加数量 Ac=HP增加量 Mac=MP增加量 1 普通道具(食物) 不可设置叠加类普通道具 2 使用次数物品
检测玩家物品数量 - 包裹 CheckItem ItemName Count 命令参数 参数 含义 ItemName 物品名 Count 物品数量.默认为1.但该参数不管怎么样还是填写为安全 命令说明 本命令用于检测玩家包裹内是否存在指定数量的物品 使用示例 相关文章: 从玩家包裹收走指定物品 (新)检测玩家物品数量 - 包裹【支持叠加物品检测】 CheckItemCount ItemName T
注意事项 请务必先将盛大最新客户端Map文件夹内的下列相关地图文件放入服务端的\Mir200\Map\文件夹内: 3.map、new0150.map、new0151.map、new0152.map、new0153.map、new0154.map、new0155.map、new0156.map、new01571.map、new01581.map 另外关于客户端对地图文件调用在这里说明一下: 我们的游
检测玩家名是否在指定文件的的指定位置内 CheckNameListPosition NameFileName Line 命令参数 参数 含义 NameFileName 玩家名单列表路径和文件名.(该文件基于Mir200\Envir\目录) Line 位置(行数) 命令说明 本命令用于检测当前玩家角色名是否在指定文本列表中的指定行 使用示例 检测玩家名是否在指定列表 CheckNameList Na
文件位置 【\Mir200\Envir\MapEvent.txt】 内容格式 ;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型 参数说明 参数名 含义 地图名字,X坐标,Y坐标 地图名字和坐标(在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效) 范围 触发有效的坐标范围 触发标识 [格式] 标识:值 标识:-1 -
这是第一版,第二版我已经在开区了不方便放出来,有些许瑕疵,所有补丁是别的服直接扒过来的,你们如果开区的话自己替换,如果只是自己参考请忽略,第一版用的是1001的引擎,1001的引擎所有功能都具备,完全是个很好的超变基础端,如果发现有任何问题,请查看对应的龙引擎手册
Hum.db文件类型不符合程序要求,DBServer启动出现此类报错说明数据库文件不匹配,打开引擎控制台GameCenter清除数据库再次启动即可。
检测字符串是否包含另一字符串 命令格式 CheckContainsText 字符串A 字符串B 命令参数 参数 含义 字符串A 要检测的字符串 字符串B 要检测的关键字 命令说明 本命令用于检测字符串A是否包含另一字符串B。 使用示例 检测两个字符串是否完全相同 命令格式 CompareText 字符串A 字符串B 命令参数 参数 含义 字符串A 要检测的字符串A 字符串B 要检测的字符串B 命令
M2--选项--参数设置--座标范围--新人出生点范围: 设置1:默认MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt 的第一条为新人出生点 设置2:默认MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt 的第一二条为新人出生点 以此类推...