检测物品持久

检测物品持久

标准脚本 发布于: 浏览: 29001 作者:《

检测物品的持久、矿物纯度、肉的品质 CheckDura ItemName Count 命令参数 参数 含义 ItemName 物品名 Count 物品的持久、矿石的纯度、肉的纯度 命令说明 本命令用于检测玩家的包裹里是否有大于等于指定数值持久的物品 使用示例

怪物触发脚本配置文本

怪物触发脚本配置文本

标准脚本 发布于: 浏览: 54644 作者:《

MapQuest.txt 文本作用 杀死相应的怪物触发/MapQuest_def里面相关联的文本脚本 地图参数可以是*,表示对所有地图有效 格式说明 地图 变量 变量值(0/1) 变量2 变量值2(0/1) 怪物名称 脚本名称 队伍是否有效(GROUP)  使用示例

全服所有玩家同时执行指定脚本

全服所有玩家同时执行指定脚本

标准脚本 发布于: 浏览: 61528 作者:《

全服所有玩家同时执行指定脚本 功能说明 使用GM命令,让所有在线玩家同时执行一个指定的脚本 命令设置 在\Mir200\Command.ini 文件中查找:“StartQuest=”,等号后面的命令就是全服执行的命令。 例如:查找到StartQuest=开始提问,那么命令就是 @开始提问 命令格式 @StartQuest Label Type 命令参数 参数 含义 Label 执行段落的标签 Ty

客户端物品备注

客户端物品备注

标准脚本 发布于: 浏览: 17904 作者:《

物品数据库备注 加上 客户端读取本地备注 客户端备注地址:.\Reslong\Data\StditemsDesc.dat 客户端备注格式:装备名字=装备备注(理论大小无限)

双击触发类物品设置

双击触发类物品设置

标准脚本 发布于: 浏览: 92729 作者:《

功能说明 在包裹内双击该类物品触发相应脚本 物品说明 物品类型 字段设置 功能说明 只可使用一次 StdMode=31 Anicount=触发脚本的ID(取值范围:1-65535) 双击触发功能脚本QFunction-0.txt中的[@StdmodeFuncXX]字段 XX代表对应物品数据库StdItems.DB的Anicount字段值 可使用多次 StdMode=2 Anicount=触发脚本的

地图动画特效播放

地图动画特效播放

标准脚本 发布于: 浏览: 16832 作者:《

播放地图魔法 PlayMapEffect 文件号 开始图片 播放数量 播放速度 地图号 X Y 特效模式(0,1) 是否置顶(0,1) 示例:

检测玩家名单列表操作

检测玩家名单列表操作

标准脚本 发布于: 浏览: 224450 作者:《

检测玩家名是否在指定文件的的指定位置内 CheckNameListPosition NameFileName Line 命令参数 参数 含义 NameFileName 玩家名单列表路径和文件名.(该文件基于Mir200\Envir\目录) Line 位置(行数) 命令说明 本命令用于检测当前玩家角色名是否在指定文本列表中的指定行 使用示例 检测玩家名是否在指定列表 CheckNameList Na

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