物品装备补丁计算
支持的补丁文件 数据库Looks起始编号
Data\Items.wil 包裹内观
Reslong\Data\Items.pak 包裹内观
Data\StateItem.wil 装备佩戴后内观
Reslong\Data\StateItem.pak 装备佩戴后内观
Data\DnItems.wil 装备地上外观
Reslong\Data\DnItems.pak 装备地上外观
斗笠补丁
StdMode 16 斗笠外观 【每个Shape有1200个图片(2个性别,每个性别各600)】
Shape=1..8 使用Hair2.wil中的3600-13199 图片
Shape=9..15 使用Hair3.wzl中的图片
衣服补丁
支持的补丁文件 数据库Shape起始编号 每个1200张图片
Data\Hum.wil 0-11
Data\Hum2.wil 12-23
Data\Hum3.wil 23-46
Data\Hum4.wil 47-54
Data\Hum5.wil 55-59
Data\Hum7.wil 60-63
Data\Hum8.wil 64-199
Reslong\Data\Hum.pak 200-300
武器补丁
支持的补丁文件 数据库Shape起始编号 每个1200张图片
Data\Weapon.wil 0-37
Data\Weapon2.wis或Weapon2.wzl 38-58
Data\Weapon3.wil 59-85
Data\Weapon4.wil 86-112
Data\Weapon5.wil 113-121
Data\Weapon6.wil 122-131
Data\Weapon7.wil 132-140
Data\Weapon8.wil 141-199
Reslong\Data\Weapon.pak 200-300
衣服武器特效补丁
支持的补丁文件 数据库Anicount起始编号 每个600张图片
Data\HumEffect.wzl
Data\HumEffect2.wzl
Data\HumEffect3.wzl
Data\HumEffect4.wzl
Data\HumEffect5.wzl
Data\HumEffect6wzl
Data\HumEffect7.wzl
Data\HumEffect8.wzl
Reslong\Data\HumEffect7.pak
怪物补丁计算列表
怪物Appr编号 | 补丁文件位置 |
---|---|
0 - 499 | \Data\Mon1.wzl 至 \Data\Mon50.wzl |
500 - 700 | \Reslong\Data\Mon1.pak 至 Mon20.pak Mon1.pak 第一个怪物从500开始 Mon2.pak 第一个怪物从510开始 Mon3.pak 第一个怪物从520开始 以此类推 |
810 - 819 | \Data\Mon-kulou.wil 盛大骷髅宝宝补丁文件 从810开始计算,每360张图像为一种骷髅 以此类推 |
1100 - 1509 | .\Reslong\Data\Horse.pak 自定义坐骑补丁文件 从1100开始计算,每600张图像为一种坐骑 前300张为骑乘时的外观,后300张为怪物时的外观 以此类推 |
1510 - 1809 | \Reslong\Data\Mon21.pak 至 Mon50.pak Mon21.pak 第一个怪物从1510开始 Mon22.pak 第一个怪物从1520开始 Mon23.pak 第一个怪物从1530开始 以此类推 |
NPC相关补丁支持列表
类型 | 补丁文件位置 |
---|---|
0-91 | \Data\Npc.wil 盛大固定NPC外观 |
92-125 | \Data\Npc2.wil 盛大固定NPC外观 |
126-299 | \Reslong\Data\Npc.pak 龙引擎固定NPC外观 |
300-499 | \Reslong\Data\Npc2.pak GM自定义NPC外观 支持扩展每30张图片为一个外观,其中10张代表一个方向(4张图+6张空白) |
500-699 | \Reslong\Data\Npc3.pak GM自定义NPC外观 支持扩展每10张图片为一个外观(2张图+8张空白) |
地图相关补丁支持列表
类型 | 补丁文件位置 |
---|---|
地图素材补丁 | 支持的补丁文件 \Data\Objects.wil 至 Objects30.wil \Reslong\Data\Objects1.pak 至 Objects100.pak |
盛大Minmap文件夹 | 支持的补丁文件 \Data\minimap\301.mmap 至 331.mmap 301.mmap = 10000 302.mmap = 10001 303.mmap = 10002 ... 以此类推 |
小地图文件 | \Data\mmap.wil 小地图编号=实际图片编号+1 \Reslong\Data\mmap.pak 小地图编号=实际图片编号+5001 |
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