创建副本地图
CreateEctype 副本名称 有效时间
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
副本名称 | 副本地图的名称 |
有效时间 | 单位:分钟 (必须指定副本有效时间) |
命令说明
本脚本命令用于给当前玩家创建一个副本地图,并在有效时间后结束。
使用示例
[@main]
#ACT
CreateEctype 祖玛副本 40
SendMsg 5 你已创建了一个祖玛副本,有效时间为40分钟。
Break
传送到指定副本地图及坐标
MoveEctype 副本名称 X坐标 Y坐标
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
副本名称 | 副本地图的名称 |
X坐标 Y坐标 | 必须带坐标参数 |
命令说明
本脚本命令用于传送到指定副本地图及坐标。
使用示例
[@main]
#ACT
MoveEctype 祖玛副本 78 81
SendMsg 5 你已传送至祖玛副本地图的(78:81)坐标
Break
初始化副本地图的怪物
ClearEctypeMon FBMAP
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
FBMAP | 固定格式,必须填“FBMAP” |
命令说明
本脚本命令用于初始化副本地图怪物。(注:创建副本成功后必须调用此命令,一般写在创建副本成功的触发脚本里!)
使用示例
[@CreateEctype_OK]
#ACT
ClearEctypeMon FBMAP
SendMsg 5 副本地图创建成功,并初始化地图怪物成功。
Break
初始化副本地图的事件
ClearMachineryEvent FBMAP
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
FBMAP | 固定格式,必须填“FBMAP” |
命令说明
本脚本命令用于初始化副本地图事件。(注:创建副本成功后必须调用此命令,一般写在创建副本成功的触发脚本里!)
使用示例
[@CreateEctype_OK]
#ACT
ClearMachineryEvent FBMAP
SendMsg 5 副本地图创建成功,并初始化地图事件成功。
Break
在副本地图里刷怪
MobEctypeMon 副本名称 X坐标 Y坐标 怪物名称 数量 时间 范围
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
副本名称 | 副本地图的名称(SELF 代表当前副本地图) |
X坐标 Y坐标 | 刷怪的坐标 |
怪物名称 数量 时间 范围 | 刷怪的参数 |
命令说明
本脚本命令用于在副本地图里刷怪
使用示例
[@祖玛副本_触发刷怪]
#ACT
MobEctypeMon SELF 94 72 祖玛雕像7 1 0 5
Break
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