物品准星附加属性
数据库说明
AniCount 为触发编号 DuraMax 为触发物品和叠加数量
StdMode |
shape |
AniCount |
DuraMax |
---|---|---|---|
99 |
1 |
1 |
20 |
命令说明
本命令类似“镶嵌宝石”右键点击准星道具,当鼠标变成准星时再点击要附加的物品,实现附加指定属性
玩家使用该道具时会触发脚本段:
QFunction-0.txt中 [@StdmodeShowX] 段,其中X表示编号
QFunction-0.txt中 [@StdmodeShowX] 段,其中X表示编号
使用示例
[@StdmodeShow1]
#if
#ACT
GetRandomName ../QuestDiary/道具/装备洗练/一阶/物理防御.txt S1
GetRandomName ../QuestDiary/道具/装备洗练/一阶/魔法防御.txt S2
GetRandomName ../QuestDiary/道具/装备洗练/一阶/物理攻击.txt S3
GetRandomName ../QuestDiary/道具/装备洗练/一阶/魔法攻击.txt S4
GetRandomName ../QuestDiary/道具/装备洗练/一阶/道术攻击.txt S5
HOOKITEMIDX <$STR(N888)>
ChangeGiveItem 7 0 <$STR(S1)>
ChangeGiveItem 7 1 <$STR(S2)>
ChangeGiveItem 7 2 <$STR(S3)>
ChangeGiveItem 7 3 <$STR(S4)>
ChangeGiveItem 7 4 <$STR(S5)>
;ChangeGiveItem 7 5 <$STR(S31)>
;ChangeGiveItem 7 6 <$STR(S31)>
;ChangeGiveItem 7 7 <$STR(S31)>
;ChangeGiveItem 7 8 <$STR(S31)>
;ChangeGiveItem 7 9 <$STR(S31)>
;ChangeGiveItem 7 22 <$STR(S31)>
;ChangeGiveItem 7 23 <$STR(S31)>
;ChangeGiveItem 7 65 <$STR(S31)>
;ChangeGiveItem 7 66 <$STR(S31)>
;ChangeGiveItem 7 67 <$STR(S31)>
;ChangeGiveItem 7 68 <$STR(S31)>
;ChangeGiveItem 7 69 <$STR(S31)>
;ChangeGiveItem 7 70 <$STR(S31)>
ChangeGiveItem 8
SENDMSG 0 恭喜!装备洗练成功
BREAK
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