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触发脚本位置
当前强化功能NPC的脚本中
触发说明
装备强化 成功 时,触发当前强化功能NPC的脚本中的 [@ArmStrengthen_OK] 段。

装备强化 失败 时,触发当前强化功能NPC的脚本中的 [@ArmStrengthen_Fail] 段。

相关变量
触发时用获取返回变量说明:

<$PARAM(0)> 返回强化执行结果:
= 2 代表 要强化的物品不存在
= 3 代表 物品不允许强化,或已强化至最高等级,或者未开光
= 4 代表 未开光物品不允许强化
= 5 代表 缺少强化资金
= 6 代表 成功机率太低(没有放置玄晶)
= 8 代表 强化成功
= 9 代表 破碎
= 10 代表 降级
= 11 代表 无变化

<$PARAM(1)> 返回被强化装备的名称

<$PARAM(2)> 返回被强化装备的MakeIndex(只当 <$Param(0)> = 8,10,11 时才有效)

使用示例
[@ArmStrengthen_OK] ;//装备强化成功时触发 #IF
Equal <$PARAM(0)> 8
#ACT
SendMsg 5 你的装备【<$ITEMINFO[$PARAM(2)].Name>】强化成功了!
Break

[@ArmStrengthen_Fail] ;//装备强化成功时触发 #IF
Equal <$PARAM(0)> 3
#ACT
SendMsg 5 物品不允许强化,或已强化至最高等级!
Break
#IF
Equal <$PARAM(0)> 4
#ACT
SendMsg 5 未开光物品不允许强化!
Break
#IF
Equal <$PARAM(0)> 5
#ACT
SendMsg 5 你缺少强化所需的资金!
Break
#IF
Equal <$PARAM(0)> 6
#ACT
SendMsg 5 你没有没有放置玄晶,成功机率太低了!
Break
#IF
Equal <$PARAM(0)> 9
#ACT
SendMsg 5 强化失败,你的装备破碎了!
Break
#IF
Equal <$PARAM(0)> 10
#ACT
SendMsg 5 强化失败,你的装备<$ITEMINFO[$PARAM(2)].Name>降级了!
Break
#IF
Equal <$PARAM(0)> 11
#ACT
SendMsg 5 强化失败,你的装备<$ITEMINFO[$PARAM(2)].Name>没有任何变化!
Break

 

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